Estudantes de Óbidos e Lusófona desenvolvem jogos baseados em lendas locais

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A quarta e última game jam do projeto europeu EPIC-WE reuniu 45 estudantes em Óbidos durante quatro dias de criatividade e inovação. Entre 13 e 16 de maio, alunos do Agrupamento de Escolas Josefa de Óbidos e da Universidade Lusófona transformaram o património cultural local em oito jogos digitais na Praça da Criatividade.

O evento desafiou os participantes a gamificar lendas obidenses, com a lenda do “Covão dos Musaranhos” a destacar-se como a mais escolhida pelos estudantes. Esta narrativa local, que evoca criaturas imaginárias emergindo da Lagoa de Óbidos em busca de alimento, cativou os jovens pelo seu potencial gráfico.

Durante os quatro dias de trabalho intensivo, os estudantes receberam apoio de facilitadores do Município na componente histórica e cultural, enquanto os professores de ambas as instituições orientaram os aspetos técnicos do desenvolvimento dos jogos.

A apresentação pública dos projetos, realizada no dia 16, contou com a presença do presidente da Câmara Municipal, Filipe Daniel, que não poupou elogios à iniciativa. “Estamos muito satisfeitos com tudo o que foi apresentado”, afirmou, destacando o contributo do evento para os objetivos municipais de fixar jovens talentos e atrair profissionais qualificados para o território.

O autarca relembrou ainda a criação do “Óbidos Vila Gaming”, descrevendo-o como “muito mais do que um evento” – uma plataforma para “criar sinergias com as escolas” e estimular o interesse dos alunos em áreas de elevado potencial como a programação e as indústrias criativas. “Se há algo em que somos competitivos é na ‘nossa massa cinzenta’, na agilidade dos processos e no saber-fazer”, sublinhou.

José Santos, diretor do Agrupamento de Escolas Josefa de Óbidos, agradeceu o apoio da autarquia e destacou a evolução dos alunos do secundário ao longo das várias edições do evento. “O nosso agrupamento aposta muito nestas áreas, estando alinhado com a visão do Município”, referiu, acrescentando que espera que os estudantes percebam “que há um lugar na Universidade à sua espera”.

Esta game jam, subordinada ao tema “Heritage Remixed – Rediscover the Past, Reimagine the Future”, encerrou um ciclo de quatro eventos realizados em Óbidos no âmbito do projeto europeu EPIC-WE. As edições anteriores focaram-se nos temas “Óbidos Cidade Criativa da Literatura da UNESCO”, “Sustentabilidade e Biodiversidade – Lagoa de Óbidos” e “That’s Not Fair – Path to Freedom”, esta última inspirada no 25 de Abril.

O projeto EPIC-WE, coordenado localmente pelo Óbidos Hub – uma parceria entre a Universidade Lusófona, a empresa BATTLESHEEP e o Município de Óbidos – visa demonstrar como o gaming e a experiência de criação por jovens estudantes podem promover a aprendizagem de valores europeus através de jogos, explorando a relação entre jogos e cultura em três vertentes: jogos através da cultura, jogos para a cultura e jogos como cultura.

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